West Zombie Story

Esta noticia no es nueva, pero seguro que hay algún rezagado que aún no lo ha visto. Hay un grupo llamado ps260 (vale la pena echarle un vistazo a su web) que se dedican a una noble tarea; trabajando con escenas de películas crean trailers "alternativos". Es increíble lo que se puede hacer con la música adecuada y unas cuantas escenas (completamente originales de los films) bien elegidas. Una de sus creaciones es una versión del musical de Leonard Bernstein West Side Story que, maravillas de la era digital, han convertido en una película de zombies. De veras que vale mucho la pena verlo, al igual que otros de sus trabajos, como la adaptación de The Shinging (El Resplandor, convertida en una comedia familiar), o Titanic como un film terrorífico (a mi ya me daba miedo la original...)
Aquí dejo, gracias a youtube, el trailer de su peculiar visión de West Side Story, que también podéis encontrar en su página web.

Resident Evil: Extinction

Se conocen ya algunos datos sobre la tercera entrega de la saga cinematográfica de Resident Evil, Extinction (aunque recordemos que anteriormente se barajaba el nombre de Afterlife). Con alegría y alborozo os anuncio que volveremos a tener a Milla Jovovich en el papel de Alice (¿Qué nos tendrá preparado ésta vez?), y a Sienna Guillory como Jill Valentine. También aparecerán Oded Fehr y Mike Epps, a quienes ya pudimos ver en Apocalypse. Tras algunos cambios sobre los planes iniciales, el director será Rusell Mulcahy (quien dirigió Los Inmortales, por ejemplo). Quien también repite será el guionista (Paul W.S. Anderson), ya guionista de las dos anteriores y director, además, de la primera.

Parece ser que comenzará a rodarse en Junio en México, aunque la acción transcurrirá en Tokio (¡un punto a su favor!). Además, parece que contaremos con más zombies que en las entregas anteriores. Lo que realmente espero yo, que aumente el nivel de la segunda parte, porque si esta película resulta como Apocalypse, me pegaré un tiro entre las cejas sentiré una profunda decepción.

Para finalizar, comentar que los responsables de esta saga, Screen Gems, ya han avisado que harán una cuarta parte. Así que tendremos Resident Evil hasta aburrirnos.

Cuando reina la ansiedad los zombies salen de la tumba

Artículo de Warren St. John, encontrado en eluniverso.com, en el que se habla del regreso de los zombies a los medios de comunicación. Incluso llegan a relacionarlo con los ataques de Al Qaeda en EEUU. No sé yo si es mucho decir...
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Abril 02, 2006. Por WARREN ST. JOHN

Nuevamente están por todas partes.

Recorren las calles en trajes de negocios, con la sangre escurriendo de sus barbillas. Atraviesan sigilosamente los parques de la ciudad mientras esquivan balas disparadas por el ejército invasor de niñas somalíes, arrasan con una prisión experimental para mujeres, salen de sus tumbas a zarpazos, en una marcha asesina para reunirse con el causante de la muerte.

Y así sucesivamente.

Por supuesto, hablamos de los zombies. Por si usted no ha puesto atención —y si no lo ha hecho, que el cielo lo proteja— los zombies están de regreso. En películas, libros y juegos de video, los muertos vivientes están sueltos otra vez, y han dejado atrás a los hombres lobo, vampiros, monstruos del pantano y momias como el espanto post milenio del momento.

“Estamos viendo la época del zombie”, dijo Don D’Auria, editor ejecutivo de Leisure Books, una editorial de títulos de horror. “Hasta hace tres años no se veían por ninguna parte. Luego, simplemente empezaron a aparecer”.

En abril, la editorial Thunder’s Mouth Press publicará Monster Island, de David Wellington, una novela de zombies ambientada en Manhattan. Este verano, Max Brooks, autor del exitoso Zombie Survival Guide: Complete Protection From the Living Dead (Guía de supervivencia ante los zombies: Protección completa contra los muertos vivientes), publicará World War Z: An Oral History of the Zombie War (Guerra mundial Z: Historia oral de la guerra de los zombies). Uno de los títulos de Leisure Books de mayores ventas en los últimos años ha sido The Rising, la novela de Brian Keene acerca de zombies inteligentes.

Hasta Stephen King se ha unido a la tendencia zombie. Su última novela, Cell (Celular) se trata de un grupo de bostonianos que se convierten en zombies cuando un pulso misterioso emana de sus teléfonos celulares y modifica sus cerebros.

Los zombies también marchan por los cines. Una nueva versión de “El amanecer de los muertos” del legendario director de películas de zombies George A. Romero fue bien recibido en 2004. Después de un receso de 20 años, tras haber hecho clásicos de zombies como “Día de los muertos” y “La noche de los muertos vivientes”, Romero estrenó el año pasado su cuarto filme de zombies, “Tierra de muertos”, a la que le siguieron películas de zombies menos importantes como “Zombie Honeymoon” y “Shadow: Dead Riot”.

También hay juegos de zombies: abundan los de video, como Urban Dead y, por supuesto, Zombies 1, 2, 3, 3.5 y así sucesivamente.

En los círculos de zombies —sí, existen, simplemente visite AllThingsZombie.com para una introducción— hay un debate actualmente acerca de la nueva popularidad de esta criatura.

La mayoría de los fanáticos parece estar de acuerdo en que el renacimiento del zombie tiene que ver con las ansiedades de la vida después del 11 de septiembre.

“La gente tiene el apocalipsis en la mente en este momento”, comentó Brooks. “Es por el terrorismo, la guerra y desastres naturales como Katrina”.

“Los zombies van de la mano con los escenarios apocalípticos”, dijo.

Zombie Tales

Allá por Junio del 2005 apareció en el mercado Zombie Tales #1. No tardo mucho en aparecer una secuela, titulada Zombie Tales: Oblivion #1. La cosa no se detuvo allí, sino que publicaron una miniserie llamada Zombie Tales Death Valley, alcanzando rápidamente un gran éxito. Ahora aparece el último numero de la serie; Zombie Tales: The Dead #1. Se trata de una antología de cómics de terror que al parecer cuenta con los mejores autores de cómic; historias de Mark Waid o Keith Giffen, o guionistas como Andrew Cosby, John Rogers o Johanna Stokes.

Los publica Boom! Studios en formato de 48 páginas con papel de alta calidad. En España me parece que aún no se publican. No me atrevo a jurarlo, pero casi...
Este post es una traducción barata y con añadiduras de mi propia cosecha de éste artículo de Comic Book Resources.

Zombie Infection Simulation

He encontrado una curiosa aplicación en java, que no es otra cosa sino un simulador de una infección Zombie. Nos muestra una ciudad en miniatura, con sus callejones y sus ciudadanos, representados por unos puntitos de un sano color morado, que se mueven de manera histérica por la ciudad, huyendo de los zombies. Podemos ver la evolución de los podridos y como van haciéndose con el control total del lugar. Para reiniciarlo basta con pulsar espacio, con "g" vemos a los zombies de verde.

Programado por Kevan Davis. Aquí tenéis más trabajos suyos, como el juego online The Urban Dead

Volviendo al simulador, da miedo observar que por muy tontos que sean los zombies, siempre acaban con todos los humanos. Moraleja: Si no puedes con tu enemigo, únete a él. O algo así, ¿no?

Resident Evil Deadly Silence

Y otra de videojuegos, si señor. Coincidiendo con el aniversario de Resident Evil, los chicos de Nintendo se ponen las pilas y sacan al mercado el ansiado Resident Evil Deadly Silence para la DS (De ahí el nombrecito del juego, intuyo).

Aunque no he podido jugar aún, uno se informa para estar a la altura de las circunstancias. Tras arduas horas de torturas y espionaje industrial he descubierto que estamos ante un remake del primer Resident Evil, si bien tiene alguna novedad. Se desarrolla en las cercanías de Racoon City, donde un grupo de STARS descubrirá el secreto de las extrañas criaturas en la mansión Spencer... seguro que la historia os suena de algo.

Además de permitir jugar en dos modos de dificultad, según el personaje que elijas, es posible jugar dos modalidades: el modo clásico y el modo rebirth. El primero de ellos es el Resident Evil Director's Cut de siempre, siendo una perfecta adaptación a la portátil de Nintendo, que demuestra tener capacidad para explotar el juego a la perfección. La gran pega entonces, ¿cual es? Que no es nada nuevo. El mismo juego de hace 10 años, sin ninguna diferencia. El modo Rebirth es, sin embargo, una especie de "mira-de-lo-que-es-capaz-tu-Nintendo-DS". Mucho micrófono, pantalla táctil, etcétera. Pero escaso éxito entre los jugadores.

Finalmente, mencionar y alabar la posibilidad de jugar con wifi. Y claro está, que al fin tengamos zombies portátiles... y de los buenos.Siguiendo el ejemplo de nuestro amigo Nekro Raptor, dejo un video promocional del jueguecito. Bendito seas, youtube.


Stubbs The Zombie llega a España

Todos hemos visto como cientos de zombies morían por interponerse en el camino del protagonista de la peli, o incluso muchas veces hemos sido nosotros los que reventamos por doquier las cabezas de estos seres (gracias al PC y las consolas, que conste). Pero el caso es que... ¿nunca nos hemos preguntado que deben sentir los pobrecillos? Pues bien, ahora podremos saber que se siente al masticar cerebros mientras estamos ocupados en que no se nos caigan nuestras visceras en el intento, y todo gracias a Stubbs The Zombie.

Y es que en dicho juego, ya disponible para Xbox y PC (aunque solo en el idioma de Shakespeare, es decir, que o entiendes ingles o no te enterarás un pimiento), nos encarnamos en Stubbs, el cual no sabe por qué fue asesinado, ni la causa de su resurrección, solo sabe que tiene hambre, y no de hamburguesas precisamente. Cabe recalcar el humor negro que inunda el juego en todo momento, y es que por ejemplo, tendremos la posibilidad de lanzar nuestras vísceras a forma de bomba o usar nuestras ventosidades contra el enemigo, aunque la característica que más llama la atención es la de poder mordisquear el cerebro de los vivos, transformándolos luego en zombis, y todo con un toque de la América de los 50 (cabe resaltar la lograda banda sonora). Aquí os dejo el trailer del juego, para que le echéis un vistazo